martes, septiembre 26, 2006
Cuestionario
1. Definición de imagen de Bitmap
Es la representación binaria en la cual un bit o conjunto de bits corresponde a alguna parte de un objeto como una imagen o fuente. Por lo general, un mapa de bits se asocia con objetos gráficos, fotografías o imágenes, en los cuales los bits son una representación directa de la imagen de la figura.
2. Definición de profundidad de color
Es un concepto de los gráficos por ordenador que se refiere a la cantidad de bits de información necesarios para representar un solo pixel en una imagen digital o en un framebuffer.
* Es la cantidad máxima de datos que puede almacenar un píxel.
3. Definición de modo de color
Expresa la cantidad máxima de datos de color que se pueden almacenar en un determinado formato de archivo. Puede considerarse el modo de color como el contenedor en que colocamos nuestros pixeles.
4. Definición de RGB
Utiliza un modelo aditivo, en el cual el rojo, verde, y azul son combinados de diferentes maneras para crear otros colores. El modelo de color RGB, no define por sí mismo qué significa exactamente "rojo", "verde" o "azul", por lo que los mismos valores RGB pueden mostrar colores notablemente diferentes en varios dispositivos que empleen este modelo de color.
Este modelo, normalmente en un espacio de color RGB, es muy utilizado en informática.
5. Definición de CMYK
(CMAN en español), acrónimo inglés de Cyan Magenta Yellow BlacK (cian, magenta, amarillo y negro), es un modelo de color basado en la síntesis sustractiva, según la cual, la mezcla a partes iguales de los tres primarios (cian, magenta y amarillo), en su máxima intensidad, resulta en negro. Si, por otra parte, mezclamos en parejas los colores primarios, obtenemos los colores secundarios, que se corresponden con los primarios de la síntesis aditiva de color (rojo, verde y azul violeta o RGB). El negro se nombra mediante la K en lugar de B para que no haya confusión con Blue (azul).
6. Definición de resolución
Es la densidad de puntos, o píxeles, que tiene una imagen. Dicho de otra manera: La resolución nos indica la cantidad de píxeles que hay en una determinada medida de longitud (una pulgada o un centímetro).
7. Definición de Dpi, ppp y lpi.
(ppp) del inglés dots per inch (DPI) es una unidad de medida para resoluciones de impresión, concretamente, el número de puntos individuales de tinta que una impresora o toner puede producir en un espacio lineal de una pulgada. Generalmente, las impresoras de mayor definición (un alto ppp) producen impresiones más nitidas y detalladas. La medición de ppp de una impresora depende de diversos factores, incluidos el método con el que se aplica la tinta, la calidad de los componentes del dispositivo, y la calidad de la tinta y el papel usado.
Lpi. Es el acrónimo de Lines Per Inch, que en inglés significa "líneas por pulgada".Las LPI se utilizan como medida de la resolución de un sistema de lentes o de un medio, como la película o el papel. Cuantas más líneas puedan discriminarse, mayor será la nitidez de la imagen, y por tanto la resolución.
8. Resolución de captura del sistema Windows
9. Resolución de captura del sistema Macintosh
10. Descripción del formato de archivo Bmp
Los archivos con extensión .BMP, en los sistemas operativos Windows, representan la sigla bitmap. Los archivos de mapas de bits se componen de direcciones asociadas a códigos de color, uno para cada cuadro en una matríz de pixeles. Normalmente, se caracterizan por ser muy poco eficientes en su uso de espacio en disco, pero pueden mostrar un buen nivel de calidad.
A diferencia de los gráficos vectoriales, al ser reescalados a un tamaño mayor, pierden calidad. Otra desventaja de los archivos BMP es que no son utilizables en páginas web debido a su gran tamaño en relación a su resolución.
11. Descripción del formato de archivo Jpg
JPEG (Joint Photographic Experts Group) es un algoritmo diseñado para comprimir imágenes con 24 bits de profundidad o en escala de grises. Es también el formato de fichero que utiliza este algoritmo para comprimir imágenes. Sólo trata imágenes fijas, pero existe un estándar relacionado llamado MPEG para videos. El formato de archivos JPEG se abrevia frecuentemente JPG debido a que algunos sistemas operativos sólo aceptan tres letras de extensión.
Es un algoritmo de compresión con pérdida. Esto significa que al descomprimir la imagen no obtenemos exactamente la misma imagen que teníamos antes de la compresión.
12. Descripción del formato de archivo Gif
GIF (Graphics Interchange Format) es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones. GIF es un formato sin pérdida de calidad, siempre que partamos de imágenes de 256 colores o menos.
Una imagen de alta calidad, como una imagen de color verdadero (profundidad de color de 24 bits o superior) debería reducir literalmente el número de colores mostrados para adaptarla a este formato, y por lo tanto existiría una pérdida de calidad.
13. Descripción del formato de archivo Png
PNG (Portable Network Graphics) es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes. Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de color y otros importantes datos.
14. Descripción del formato de archivo Psd
Photoshop (.psd)
· Admite todos los Modos de Color
· Canal Alfa y de Tintas Planas
· Guïas, trazados· Capas de ajuste, de texto, efectos capa
· Propio de Adobe Photoshop
· Guarda capas y selecciones (canales)Uso: Creación y Tratamiento Imagen
15. Descripción del formato de archivo tiff
TIFF (Tagged Image File Format) es un formato de archivo de imágenes.La denominación en inglés "Tagged Image File Format" (formato de archivo de imágenes con etiquetas) se debe a que los ficheros TIFF contienen, además de los datos de la imagen propiamente dicha, "etiquetas" en las que se archiva información sobre las características de la imagen, que sirve para su tratamiento posterior.
16. Modo de color utilizado para edición de pantalla
17. Modo de color utilizado para impresión profesional
18. Numero de colores que representa 8bits
PROFUNDIDAD DE COLOR (nº datos ó bits por pixel) : 8 (bits por pixel)
TONOS (COLORES) POSIBLES : 256 tonos (28)
Comentario:
*Modo Escala de Grises -8x1= 8)
*Modo Color Indexado
*La cantidad estándar de colores que admiten los formatos GIF y PNG-8 así como muchas aplicaciones multimedia.
19. Numero de colores que representa 16bits
PROFUNDIDAD DE COLOR (nº datos ó bits por pixel) : 16 (bits por pixel)
TONOS (COLORES) POSIBLES : 16.777.216 tonos (224)
Comentario:
*High Color
20. Numero de colores que representa 24bits
PROFUNDIDAD DE COLOR (nº datos ó bits por pixel) : 24 (bits por pixel)
TONOS (COLORES) POSIBLES : 16.777.216 tonos (224)
Comentario:
*True Color (relacionado con que el ojo humano puede distinguir un máximo de 16 millones de colores)
*(Modo RGB -8 bits por canal-)(8x3=24)
*Modo Lab -8 bots por canal- (8x3=24)
lunes, septiembre 25, 2006
lunes, septiembre 18, 2006
PROFUNDIDAD DE COLOR (nº datos ó bits por pixel) | TONOS (COLORES) POSIBLES | Comentario |
| 1 (bit por pixel) | 2 tonos (21) |
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| 4 (bits por pixel) | 16 tonos (24) |
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| 8 (bits por pixel) | 256 tonos (28) |
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| 16 (bits por pixel) | 65.536 tonos (216) |
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| 24 (bits por pixel) | 16.777.216 tonos (224) |
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| 32 (bits por pixel) | 4.294.967.296 tonos (232) |
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Objetivos del Curso
Objetivo General del Curso
Al término del curso el alumno conocerá el desarrollo y estado actual de las nuevas tecnologías de la comunicación gráfica, identificando sus características, usos y aplicaciones.
Será capaz de aplicar los principios fundamentales, técnicas y herramientas de la informática para el diseño gráfico, editorial y la producción de mensajes para medios impresos.
La asignatura proporcionará al estudiante el conocimiento y las habilidades técnicas y conceptuales que le permitirán ejercer en el campo de la comunicación gráfica a partir de la tecnología computacional.
Temario
1. Tecnología imagen de mapa de bits.
2. Tecnología imagen vectorizada
3. Tecnología autoedición y maquetación
lunes, septiembre 11, 2006

Mapas de bits
Los ficheros gráficos de mapa de bits (bitmaps o raster images) deben su nombre a la forma en que se genera la imagen. Los programas de pintura crean ésta asignando un color a cada punto de la pantalla o píxel. Esto se hace evidente al ampliar al máximo una imagen de mapa de bits cualquiera. Se puede apreciar que está formada por una trama de puntos, cada uno de los cuales tiene asignado un color. El conjunto de estos puntos crea la ilusión de una imagen de tono continuo a escala de pantalla normal. Con la ampliación correcta, la calidad que tienen estas imágenes es buena; una fotografía puede parecer tan realista como su equivalente en papel, a pesar de que la resolución con que se muestra en pantalla sea sensiblemente inferior.


